CPU(頭脳)— 計算と指示を担う中心

中級の解説は準備中のため、中級の内容を表示しています。

概要 — まず全体をつかむ

初級ではCPUを「料理人」と捉えました。中級では、命令サイクルと、速さを支える仕組みを見ます。

詳細 — 1段階ずつ追う

これは何をする係?

CPUは、機械語の命令を命令サイクルで処理し続けます。

アニメーション『命令サイクル』を開く
命令サイクルぐるぐる繰り返す① フェッチ(取得)メモリから命令を取ってくる② デコード(解読)命令の意味を読み解く③ 実行演算・分岐・メモリ操作④ ライトバック結果をレジスタ/メモリへ書き戻すCPUはこの4段を高速に繰り返して命令を処理し続ける
CPUチップ
CPU — 計算と指示を担う中心
  • フェッチ — メモリ(実際は近いキャッシュ)から命令を取得
  • デコード — 命令の意味を解読
  • 実行 — 演算・分岐・メモリアクセスなどを行う
  • ライトバック — 結果をレジスタやメモリへ書き戻す(初級の4段目にあたる)

登場人物メモ:

  • ※1 レジスタ — CPU内の最小・最速の作業場所
  • ※2 パイプライン — 複数命令を工程ごとに重ねて流し、処理を詰める仕組み

速さを支える仕組み

  1. パイプライン — 「取得中に次を解読」のように工程を重ねてスループットを上げる
  2. キャッシュ階層(L1/L2/L3) — メモリの遅さを、近い高速メモリで隠す
  3. 分岐予測・投機実行 — 先回りして無駄待ちを減らす
  4. 複数コア/SMT — 並列に、また1コアで見かけ上2スレッドを走らせる
アニメーション『命令パイプライン』を開く
命令パイプライン自動車工場のラインのように、工程をずらして重ね、次々に流すフェッチデコード実行書き戻しサイクル →12345678命令1フェッチ取得デコード解読実行演算書き戻し保存命令2フェッチ取得デコード解読実行演算書き戻し保存命令3フェッチ取得デコード解読実行演算書き戻し保存命令4フェッチ取得デコード解読実行演算書き戻し保存命令5フェッチ取得デコード解読実行演算書き戻し保存↑ この1サイクルで4命令が別々の工程を並行処理1命令に4段かかっても、段をずらして重ねれば「毎サイクル1命令ずつ完成」する=スループット向上

性能を左右する要素

  • クロック × IPC — 実性能はクロックだけでなく1サイクルあたりの命令数(IPC)にもよる
  • コア数とスケール — 並列化できる仕事は多コアが効く。できない仕事は単コア性能が効く
  • メモリとの距離 — キャッシュミスは大きな待ち。データ局所性が効く
  • 命令セット(ISA) — x86/Arm など。32/64ビットはレジスタ幅=一度に扱えるデータ幅。近年は電力効率も重要指標

⚠️ うまくいかないとき

  • サーマルスロットリング — 発熱で自動的にクロックを落とす
  • キャッシュミス多発 — データの並びが悪く、メモリ待ちが増える
  • 分岐予測ミス — パイプラインをやり直して無駄が出る
  • 並列化の限界 — 直列部分が残ると、コアを増やしても頭打ち(アムダールの法則)

理解度チェック

そのまま解けます(成績は保存されません)。無料アカウントを作ると、学習の記録と進捗の山登りが始まります。

1. L1→L2→L3 とキャッシュを分ける理由に最も近いのは?

2. CPUの基本サイクル「フェッチ→デコード→実行」のフェッチにあたるのは?

3. 命令サイクルで「デコード」にあたるのはどれ?

4. パイプラインが処理を速くする仕組みに最も近いのは?

5. クロックが同じでもCPUの実性能が違うことがある、その主な理由は?

6. 直列(並列化できない)部分が残ると、コアを増やしても性能が頭打ちになる。これを説明する法則は?

7. x86やArmのように、CPUが解釈できる命令の種類・形式の取り決めを何と呼ぶ? 英字3文字で答えてください。

8. 発熱が上がると、CPUが自動でクロックを落として身を守る動作を何と呼ぶ? カタカナで答えてください。