初級ではCIAと基本原則を見ました。中級では、守る性質と設計原則を正確に押さえます。
中級の解説は準備中のため、中級の内容を表示しています。
概要 — まず全体をつかむ
詳細 — 1段階ずつ追う
守る性質=CIA
セキュリティが守る「性質」は3つが基本です。
- 機密性(C) — 認められた人だけが見られる(暗号・アクセス制御)
- 完全性(I) — 勝手に書き換えられない(ハッシュ・署名)
- 可用性(A) — 使いたいときに使える(冗長化・DoS対策)
拡張として、真正性(本物であること)、否認防止(やっていないと言わせない)、責任追跡性(誰が何をしたか追える。全体像のAAA=アカウンティングと接続)も重要です。
※「何を・何から守る」「リスクで優先順位をつける」は、姉妹ユニット セキュリティの全体像 を参照。
設計原則
- 最小権限 — 仕事に必要な最小の権限だけを与える(奪われても被害を小さく)
- セキュアバイデフォルト — 既定は拒否(deny by default)、必要な分だけ許可
- 多層防御(defense in depth) — 予防・検知・対応を層で重ねる
- フェイルセーフ/フェイルセキュア — 壊れたときの倒し方が逆。フェイルセーフ=安全優先(例:非常時はドアを開ける)/フェイルセキュア=保全優先(例:施錠して遮断する)
- 職務分掌(SoD) — 1人に権限を集中させない
- 信頼境界 — 信用する領域としない領域を分け、越える所で検証
- ゼロトラスト — 常に検証、暗黙の信頼を置かない
人・組織・技術
- セキュリティ文化 — 教育・訓練(フィッシング演習など)
- プロセス — インシデント対応、パッチ管理、鍵管理
- 技術は最後の一枚 — 暗号・認証認可・監視。人と運用が土台で、技術がそれを支える
⚠️ 陥りやすい罠
- 境界防御依存 — 外だけ固め、中に入られると無防備
- 形骸化 — ルールはあるが守られない(使い勝手を無視)
- 可用性の犠牲 — 守りすぎて業務が止まる
関連する知識
理解度チェック
そのまま解けます(成績は保存されません)。無料アカウントを作ると、学習の記録と進捗の山登りが始まります。
問1. CIAの「完全性(Integrity)」が守るのはどれ?
問2. リスク対応の4分類に当てはまらないのは?
問3. 「内側のネットワークだから無条件に信用する」を否定する考え方は?
問4. 情報セキュリティの基本「CIA」が指すのは?
問5. 「セキュアバイデフォルト」に最も近い方針はどれ?
問6. 「多層防御(defense in depth)」の説明として正しいのはどれ?
問7. CIAの「可用性(A)」を主に脅かすのはどれ?
問8. 各人・各プログラムに、仕事に必要な最小限だけの権限を与える設計原則を漢字4文字で答えてください。
問9. 「誰が何をしたか」を後から追える性質を、AAAのアカウンティングと接続する日本語で答えてください。