洞窟口
作ったものを、壊さず・戻せる形で動かし続ける。履歴の管理から自動化、環境をコードで再現するところまで。
→ で奥へ潜る(矢印キー・スワイプ・ホイール)
セーブポイント 1
セーブポイント 2
セーブポイント 3
寄り道(任意)
奥の間
七合目を踏破。学びの山に戻って、次の合目へ。