ONU(光回線終端装置)— 光と電気を変換する

上級の解説は準備中のため、上級の内容を表示しています。

概要 — まず全体をつかむ

中級では、ONUを「光と電気を変換する箱」から一歩進め、PONによる共有・波長多重・ルーターとの役割分担まで見ました。上級では、その各段を物理の側から掘り下げます——光と電気はどう変換されるのか1本の光をどう複数世帯で分け合うのか、そしてその方式がぶつかる限界(分岐数と距離、上り帯域、減衰)まで。ニッチですが、光アクセス網の設計思想が一直線に読めるはずです。

(家の中の有線配線は 有線でつなぐ、そこから外のサーバまで有線がどう続くかは 外のサーバへ を参照)

アニメーション『ONU(光↔電気の変換)』を開く
ONU=光と電気の変換係電柱・光ファイバ光のパルスで伝わる宅内のルータ/PC電気信号で動くONU光回線終端装置光 ⇄ 電気 を変換光信号電気信号光は速く遠くまで届く。家の機器は電気で動くので、境目で光⇄電気を変換する。

詳細 — 1段階ずつ追う

① 光と電気の変換の実際 — E/OとO/E

初級・中級の「光⇔電気を変換する」を、上級では変換を担う素子まで下ろします。

  1. 送信(電気→光、E/O変換) — 発光素子※1 に電流を流し、電流の強弱を光の強弱(点滅)に変える。デジタルの0/1は、光を消す/点けるに対応する
  2. 伝送 — 光ファイバのコア(芯)の中を、光が全反射を繰り返して進む。金属線と違い電気抵抗による発熱がなく、遠距離でも減衰が小さい
  3. 受信(光→電気、O/E変換) — 受光素子(フォトダイオード)が届いた光の強弱を電流の強弱に戻す
  4. こうして「宅内は電気、宅外は光」という2つの世界を、ONUが両端で橋渡しする

登場人物メモ(※の説明):

  • ※1 発光素子 — 電気を光に変える部品。長距離・高速にはレーザーダイオード、短距離・安価な用途にはLEDが使われる。光の色(波長)はこの素子で決まる

⚠️ イレギュラー(変換ゆえの弱点):

  • 電源が要る — E/O・O/Eの変換には電力が必要。だからONUは停電で止まる(中級の「停電で使えない」の正体はこれ)
  • 光は折り曲げに弱い — コア内の全反射は、ファイバを急角度で曲げると崩れて光が漏れ、損失(減衰)が増える

② PON — 1本の光を分け合う受動光網

多くの光回線は各家に専用ファイバを引くのではなく、PON(受動光網) で1本を共有します。上級では登場する3者の役割を分けて見ます。

  1. 局舎のOLT※1 が、地域をまとめる大元の親機として1本の光を送り出す
  2. 途中のスプリッタ※2 が、その1本を電源も判断もなく物理的に複数の枝へ分ける。宛先は見ない
  3. 各家のONUが枝の末端で光を受け、宅内の電気信号へ変換する。OLTとONUは1対多で対になる
  4. スプリッタが受動(電源不要)なので、局舎と各家の間に電源を置く必要がなく、故障点も少ない——これがPONの経済性の核

登場人物メモ(※の説明):

  • ※1 OLT — Optical Line Terminal。局側の親機。1台で多数のONUを束ね、後述の上り時間枠の割り当てや下りの制御も担う「司令塔」
  • ※2 スプリッタ — 光を物理的に分岐する受動素子。分けた数だけ各枝の光は弱くなる(この代償が④の限界につながる)

⚠️ イレギュラー(共有ゆえの前提):

  • 能動素子ではない — スプリッタは増幅も振り分けもしない。だから故障に強い反面、賢い制御はすべて両端(OLTとONU)が持つ
  • 1本を分けるほど弱まる — 受動分岐の宿命。強くして配り直すことはできない

外への有線がサーバまでどう続くかは 外のサーバへ を参照。

③ 上り・下りをどう共存させるか

1本の光ファイバで、双方向かつ複数世帯を両立させる。PONはこれを3つの工夫で解きます。

  1. 上りと下りの分離(波長分割多重)※1 — 下り(局舎→宅内)と上り(宅内→局舎)に別々の波長を割り当て、同じ1本の中で色で分けて共存させる
  2. 下りは同報+暗号 — 下りはスプリッタで全世帯へ同じ光を配る(ブロードキャスト)。各ONUは宛先の識別子で自分宛てだけ取り出すが、他家宛ても物理的に届くので暗号化が前提
  3. 上りは時分割(TDMA)※2 — 上りは全ONUが同じ波長を共有するので、そのまま送るとぶつかる。OLTが各ONUに送信の時間枠を割り当て、順番に送らせて衝突を防ぐ
  4. 距離差で枠がずれないよう、OLTは測距(レンジング)で各ONUの送信タイミングを微調整する

登場人物メモ(※の説明):

  • ※1 波長分割多重 — 1本の光ファイバに複数の波長(色)を同時に流し、色ごとに別チャネルとして使う多重化。上り/下りの分離に使う
  • ※2 TDMA — Time Division Multiple Access。時間を細かく区切り、各ONUに送信してよい時間帯を割り当てて共有する方式。上りの衝突回避の中心

⚠️ イレギュラー(さばき方の非対称):

  • 下りと上りで方式が違う — 下りは「全員に配って選ばせる(暗号で守る)」、上りは「順番を決めて送らせる」。同じ1本でも向きで交通整理が別
  • 上りは時間の奪い合い — 世帯が同時に多く送ると時間枠が足りず、上りが混みやすい(共有ゆえの混雑)

④ 方式の限界 — 分けることの代償

PONの経済性(1本を分けて安く広く)は、そのまま限界の裏返しでもあります。設計はこのトレードオフの綱引きです。

  • 分岐数と距離のトレードオフ — スプリッタは受動なので、分けるほど各枝の光パワーは弱まる。発光から受光までに使える損失量=光パワーバジェット※1 は有限で、分岐数を増やすほど到達距離は縮む。「たくさん分ける」と「遠くまで届ける」は両立しにくい
  • 上り帯域の共有 — 上りはTDMAで時間を分け合うため、世帯が増えるほど1軒あたりの取り分は減る。回線速度の「最大」は理論値で、混雑時間帯の体感はこの共有に左右される
  • 光の減衰 — 距離・コネクタ接続・急な曲げ・経年で光は少しずつ弱まる。バジェットを食い尽くすと、認証(登録)できない・リンクが不安定になる

登場人物メモ(※の説明):

  • ※1 光パワーバジェット — 送信側の光の強さと、受信側が認識できる最小の強さの差(=途中で失ってよい損失の上限)。分岐・距離・接続の損失をこの範囲に収める設計が要る

⚠️ イレギュラー(限界を動かす手立て):

  • 世代交代で底上げ — より高速な世代(10G級のPONなど)は、波長や変調を見直して速度と共有効率を上げるが、分けるほど弱まる物理は残る
  • 専有したいなら別方式 — 分岐せず1対1で光を引く方式(各戸専用)なら共有の混雑は消えるが、ファイバも局側ポートも世帯数ぶん要り、コストが跳ね上がる。PONは「安さ」と「共有の妥協」を選んだ設計

⚠️ 上級の落とし穴

  • 「光だから無限に速い」という誤解 — 上りはTDMAの共有帯域。理論最大と、混雑時の実効は別物
  • 暗号を軽視する — 下りは全世帯に同報される前提。暗号化があって初めて他家に覗かれない。方式を知らないと危険を過小評価しがち
  • 分岐比を欲張る — 世帯を詰め込むほど光は弱まり距離が縮む。バジェットを超えると一部の遠い世帯だけ不安定になり、原因が見えにくい
  • 曲げ・コネクタの損失を見落とす — 1か所の急な曲げや汚れた接続が、積み上がってバジェットを食い潰す。物理は正直で、少しずつ効いて最後に落ちる
  • ONUとルーターの役割を混同する — 光の共有・変換はONU(物理層〜変換)、IPの振り分けはルーターの仕事。一体型(ホームゲートウェイ)でも内部の役割は別。詳しくは ゲートウェイルーター を参照

まとめ——ONUの上級は、変換(E/O・O/E)/共有(PONと受動スプリッタ)/交通整理(波長分割+下り同報+上りTDMA)/限界(分岐数・距離・帯域・減衰)という4層で読めます。「1本を安く分け合う」という設計思想と、その代償が同じ物理から生まれている——ここが見えると、光アクセス網の速度表記や混雑の理由が、すべて地続きに理解できます。

関連する知識

理解度チェック

そのまま解けます(成績は保存されません)。無料アカウントを作ると、学習の記録と進捗の山登りが始まります。

1. ONUの内部で「電気信号を光信号に変える(送信側)」役割を実際に担うのはどれ?

2. PONの上り(各家→局舎)で複数世帯の信号がぶつからないようにする主な仕組みは?

3. PONのスプリッタ(分岐器)が「受動素子」であることの正確な意味は?

4. PONの下り(局舎→各家)は、なぜ暗号化が前提になっているのか?

5. PONで「1台のOLTから分岐する世帯数(分岐比)を増やすほど不利になる」のはなぜか?

6. ONUの内部で「光信号を電気信号に戻す(受信側、O/E変換)」を実際に担うのはどれ?

7. 上りと下りを1本の光ファイバで共存させるためにPONが使う分離方式はどれ?

8. 光ファイバのコアの中を、光が壁で跳ね返りながら進む現象を何と呼ぶ?